Les dispositifs multimédia de la galerie de botanique évoquent différents aspects historiques et scientifiques de la discipline. Des livrets interactifs de réalité augmentée permettent de découvrir les expéditions de grands botanistes ainsi que des milieux naturels remarquables. La collecte et la conservation sont présentés dans une borne immersion, où le visiteur explore virtuellement des milieux naturels pour créer son herbier avant de se l'envoyer. Il s'agit dans un autre dispositif d'associer une plante avec son environnement naturel, avant de l'observer grandir en réalité augmentée. L’étude des végétaux n’est pas qu’un simple archivage. Elle conduit à des applications très concrètes, dans des domaines divers : pharmacopée, cosmétique, médecine, chimie, industrie… Le dernier dispositif détaille l'utilisation de certaines plantes grâce à un système de détection RFID.
Mission réalisée : 
Conception des dispositifs multimédia. Recherche et synthèse documentaire. Rédaction des scénarios détaillés. Conception d'un livret interactif de visite pour l'accompagnement des scolaires. Suivi de réalisation
Sous la direction de Catherine Vadon, Maître de Conférences au Muséum
Développement multimédia : ARTEFACTO
Design : Bernard Dagan
Graphisme : Delphine Zigoni
Fabrication : MPI

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