Conception d'un jeu en réalité augmentée sur le patrimoine naturel et historique de l'île de Groix : les joueurs parcourent le plateau de jeu de l'oie grâce à une tablette numérique. Ils sont symbolisés par un vélo en 3D et découvrent l'île à travers une randonnée interactive. Les différentes cases donnent accès à une question, agrémentée d'objets en 3D.
Mission réalisée : 
Conception du dispositif interactif et pédagogique. Recherche et synthèse documentaire. Rédaction du scénario détaillé. Rédaction des textes. Suivi de réalisation.
Développement : Artefacto
Crédit Artefacto

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