Cette exposition permanente est présentée à l’hôtel de Limur, immeuble dont la construction remonte à la fin du XVIIe siècle avec des aménagements ultérieurs importants. Propriété de la Ville de Vannes, il est classé monument historique. Sa restauration s’est achevée en 2010 pour le plus gros des travaux. Emblématique de la Ville de Vannes et situé sur un axe majeur (la rue Thiers) en bordure de l’intra-muros historique, il n’avait pour autant pas eu d’affectation régulière depuis sa restauration.
Le lieu regroupe :
- Un espace d’accueil du public et un espace boutique
- Une exposition permanente didactique qui donne les clés de compréhension du territoire de Vannes.
- Un espace dédié aux expositions temporaires
- Un espace dédié aux ateliers pédagogiques pour l’accueil des scolaires
- Une salle de projection
Le parcours de visite permet d’appréhender la notion de territoire dans une déambulation offrant une découverte progressive et évolutive : de la région au territoire (situer Vannes en Bretagne), du territoire à l’agglomération (comprendre la formation et l’histoire du territoire urbain), de l’agglomération à la ville historique (découvrir le développement de la ville intra-muros), de la ville historique au quartier (focus sur le secteur emblématique du port), du quartier au bâtiment (découvrir les architectures vernaculaires). En cohérence avec le parcours de visite qui déroule salle par salle, la chronologie historique de la ville, les dispositifs de médiation traitant du territoire déroulent les différentes échelles urbaines. Ces dispositifs permettent de « traverser » ces différents territoires de la ville, de donner des clés de compréhension de ce maillage géographique, administratif, topographique, urbanistique, architectural, politique, social et culturel.
Des expériences de médiation multiples sont conçues un public le plus large possible en créant des dispositifs et des supports qui exploitent la diversité de représentations et d’appropriation du territoire par une pluralité de discours et de postures de visite : représentation graphique, table interactive multimédia, cartographies numériques et animées, maquettes en volume à manipuler, plan-puzzle à reconstruire, maquettes de bâtiment à monter-démonter...
Mission : Etude de programmation, définition du scénario muséographique et des moyens de médiation, dispositifs multimédia. DCE et analyse des offres. Accompagnement de la maîtrise d'œuvre. 2019/2022
Programmation architecture : Catherine Proux
Scénographie Atelier Smagghe
Graphisme : Sébastien Morel
Développement multimédia : Motion agency
Fabrication : Ateliers St Roch